Erlebe das klassische rundenbasierte Roguelike Gameplay in 3D Voxel-Grafik!
Kämpfe dich durch 5 verschiedene Umgebungen mit verschiedenen Gegnern und sammle immer mächtigeres Equipment.
Es gilt, vorsichtig und taktisch vorzugehen! Setze deine gefundene Ausrüstung zum richtigen Zeitpunkt ein, um weiter in den Dungeon vorzudringen.
Kern Features:
* Prozedural generierte Dungeons
* 5 verschiedene Umgebungen mit eigenen Gegnern
* Zufällig generierte Ausrüstungsgegenstände
* Ausrüstung ist am Spieler und an den Gegnern sichtbar
* Permadeath Roguelike Gameplay
Voxel Dungeon wird aktiv weiterentwickelt. An vielen Stellen ist das Spiel noch nicht vollständig gebalanced und es fehlen noch Inhalte. Ich möchte das Spiel aber endlich der Öffentlichkeit präsentieren und echtes Feedback sammeln.
Bitte melde gefundene Bugs und Feature-Wünsche an gabr.schlatter@googlemail.com.
Wenn du die Entwicklung des Spiels unterstützen möchtest, sieh dir von Zeit zu Zeit zum Spielstart ein Video an :)
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Réinventer le classique gameplay Roguelike tour par tour en 3D voxel graphiques!
Frayez-vous un chemin à travers 5 environnements différents avec des adversaires différents et toujours recueillir des engins plus puissants.
Nous devons soigneusement et procéder tactique! Utilisez votre matériel trouvé au bon moment pour faire avancer plus loin dans le donjon.
Caractéristiques de base:
* donjons générés procédural
* 5 environnements différents avec leurs propres ennemis
* morceaux générés aléatoirement d'équipement
* L'équipement est visible par le joueur et ses adversaires
* Permadeath Roguelike Gameplay
Voxel Dungeon activement développé. A de nombreux points, le jeu est pas encore totalement rééquilibré et il manque encore le contenu. Je veux que le jeu mais finalement présente au public et obtenir une rétroaction réelle.
S'il vous plaît rapporter des bugs trouvés et demandes de fonctionnalités à gabr.schlatter@googlemail.com.
Si vous souhaitez soutenir le développement du jeu, regardez de temps en temps pour démarrer le jeu, une vidéo :)
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